Terminologias: Hacker, Cracker, Lammer…
Segue abaixo o resultado de um pesquisa que fiz na Wikipédia a fim de esclarecer a utilização de alguns termos tantas vezes deturpados pela mídia. Infelizmente, por puro desconhecimento, é muito comum a utilização indevida de termos relacionados a informática em jornais, revistas e veículos de informação em geral.
- Hacker (aka White Hat)
A figura dos hackers está relacionada a indíviduos altamente capacitados e com pouca atividade social.
A controvérsia sobre o termo
Etimologicamente está relacionado ao verbo cortar nas línguas germânicas. O termo desenvolveu-se vindo a ser associado ao ato de modificar ou inventar algo para realizar funcionalidades que não as originais. As atividades criativas e originais de um inventor ou mecânico seriam o equivalente de hacking, “hackear” (ou raquear) na língua portuguesa.
A palavra “hack” (como um Wallace Roberto & Henrique Emidio Técnico) nasceu num grupo chamado PST chamado Tech Model RailRoad Club (TMRC) na década de 60. Membros do clube(soldier e ChAoS) chamavam as modificações inteligentes que faziam nos relês eletrônicos de ‘hacks’. Quando as máquinas TX-0 e PDP-1 chegaram ao mercado os membros do TMRC começaram a utilizar o mesmo jargão para descrever o que eles estavam fazendo com a programação de computadores. Isso continuou por anos até mesmo quando novas máquinas como o PDP-6 e depois o PDP-10 apareceram. O termo passou a ser usado com diversos significados: sucessos em determinadas áreas, fosse como uma solução não óbvia e particularmente elegante para um problema, ou uma partida inteligente pregada a alguém, ou ligar os sistemas informáticos e telefônicos para fazer chamadas grátis. Eventualmente, o termo passou a ser utilizado exclusivamente na áreas da programação ou eletrônica, em que passou a ser usado para designar indivíduos que demonstravam capacidades excepcionais nestes campos, efetivamente expandindo-os com atividades práticas e artísticas.
O que o TMRC (Tech Model RailRoad Club) diz a respeito do ‘hacking’:
Nós aqui no TMRC usamos os termo ‘hacker’ só com o seu significado original, alguém que aplica o seu engenho para conseguir um resultado inteligente, o que é chamado de ‘hack’. A essência de um ‘hack’ é que ele é feito rapidamente, e geralmente não tem elegância. Ele atinge os seus objetivos sem modificar o projeto total do sistema onde ele está inserido. Apesar de não se encaixar no design geral do sistema um ‘hack’ é em geral rápido, esperto e eficiente. O significado inicial e benevolente se destaca ao significado recente e mais utilizado da palavra “hacker”, sendo a pessoa que geralmente invade redes de computadores com a intenção de roubar ou vandalizar. Aqui no TMRC, onde a palavra “hack” e “hacker” foram criadas e são usadas com orgulho desde a década de 50, ficamos ofendidos o uso indevido da palavra para descrever atos ilegais. Pessoas que cometem tais coisas são mais bem descritas por expressões como ladrões, “cracker de senhas” ou “vândalos de computadores”. Eles com certeza não são verdadeiros “hackers” já que não entendem os valores “hacker”. Não há nada de errado com o “hacking” ou em ser um “hacker”.
- Prática de atividades maliciosas e criminosas
Fora do contexto especializado, o termo encontra-se geralmente associado à prática de atividades maliciosas e criminosas, como invasão de computadores, furto de informações, depredação de sites, entre outros. Esta associação é frequentemente criticada por várias comunidades (notavelmente pelos grupos desenvolvedores de software livre), que utilizam o termo original designando-o às pessoas que tem entendimento avançado de informática e redes, que aplicam seus conhecimentos na modificação e desenvolvimento criativo, disseminam a prática do conhecimento livre e se auto-organizam conectados em rede para o desenvolvimento, criação de eventos, estruturas e disseminação da cultura livre. Não estando estes ligados a atividades ilícitas, impõe-se uma distinção.
Ética hacker
Existe uma ética hacker. Equivocadamente é usado referindo-se a pessoas relativamente sem habilidade em programação e sem ética, como criminosos que quebram a segurança de sistemas, agindo ilegalmente e fora da ética hacker. O problema é quando os crackers e script kiddies são referidos como hackers pela imprensa, por falta de conhecimento, e com isto gerando uma discussão sem fim.
Nesse sentido, os hackers seriam as pessoas que criaram a Internet, fizeram do sistema operacional Unix o que ele é hoje, mantêm a Usenet, fazem a World Wide Web funcionar, e mantém a cultura de desenvolvimento livre conhecida atualmente.
É comum o uso da palavra hacker fora do contexto eletrônico/computacional, sendo utilizada para definir não somente as pessoas ligadas a informática, mas sim os especialistas que praticam o hacking em diversas áreas.
- Cultura hacker
É importante lembrar que existe toda uma cultura por trás desse sentido da palavra hacker. A Cultura hacker define diversos pontos para estilo e atitude e, por mais que pareça estranho, muitas da
s pessoas que se tornam os chamados programadores extraordionários possuem esse estilo e atitude naturalmente.
O termo hoje também é usado para representar todos os que são bons naquilo que fazem, como os artesãos que usavam como principal ferramenta de trabalho o machado, ou Picasso com sua arte fabulosa, eles foram os primeiros hackers. Atualmente o termo indica um bom especialista em qualquer área. Este termo adquiriu esta definição somente após seu uso na informática, designando especialistas em computação.
Os hackers e crackers são indíviduos da sociedade moderna, e possuem conhecimentos avançados na área tecnológica e de informática, mas a diferença básica entre eles é que os hackers somente constróem coisas para o bem e os crackers destróem, porém constróem somente para fins pessoais.
- Cracker (aka Black Hat)
Cracker é o termo usado para designar quem pratica a quebra (ou cracking) de um sistema de segurança, de forma ilegal ou sem ética. Este termo foi criado em 1985 por hackers em defesa contra o uso jornalístico do termo hacker. O uso deste termo reflete a forte revolta destes contra o roubo e vandalismo praticado pelo cracking.
Tipos de Crackers
- Crackers de sistemas: piratas que invadem computadores ligados em rede.
- Crackers de programas: piratas que quebram proteções de software cedidos a título de demonstração para usá-los por tempo indeterminado, como se fossem cópias legítimas(warez e crackz).
- Desenvolvedores de vírus, worms, trojans e outros malwares: programadores que criam pequenos softwares que causam danos ao usuário.
- Piratas de programas: indivíduos que clonam programas, fraudando direitos autorais.
- Lammer
Script Kid é o sinônimo moderno do antigo termo Lammer (de acordo com o dicionário britânico, uma pessoa inepta ou ineficáz), muito utilizado no final dos anos 80 e meados dos anos 90. Também é empregada para designar uma pessoa que não possui conhecimentos técnicos sobre computadores, porém, faz-se passar por um especialista.
- Newbie
Newbie é uma palavra inglesa para novato ou ainda, neófito. Embora algumas pessoas achem que o termo varie do inglês “new boy” (”garoto novo”), o certo é que a origem de newbie vem de New (novo) + Bio (vida). Seria algo como “recém nascido”, ou, por contextualização, “recém chegado”.
O termo é amplamente utilizado na Internet - sobretudo em jogos online para múltiplos jogadores, ou ainda para identificar os que têm conhecimento básico em informática. Também é usado, erroneamente, para designar uma pessoa sem experiência ou com menos experiência do que quem chama.
Geralmente é considerado como um insulto, embora em muitos casos pessoas de mais experiência usem com o propósitos de reforçar sua inexperiência em um campo ou área específico, em questão.
Rejeição social
Em alguns contextos, como em jogos de RPG para múltiplos jogadores, os newbies são rejeitados pelos mais experientes. Newbies muitas vezes fazem perguntas a usuários experientes que parecem extremamente simples, utilizam incorretamente jargões ou rompem a ordem normal com a falta de habilidades ou etiqueta em um certo tipo de tecnologia. Por exemplo, os jogadores podem ignorar newbies porque pensam que eles atrapalharão uma experiência de grupo.
Uma pessoa pode ser muito experiente em um dado jogo, mas se migra pra um que nunca jogou, é considerado newbie pelos que já jogam há algum tempo.
Em alguns lugares a variação noob acabou ganhando outro contexto: o newbie é o jogador iniciante, já o noob é aquele que usa de táticas consideradas como desleais. Como exemplo, no jogo GunZ: The Duel, os lançadores de foguetes são considerados armas de noob, porque causam grande dano em grande espaço em pouco tempo. É possível ver que existem salas de jogo com o título “zuka = kick”, onde zuka designa o termo Bazuca, que é similar ao lançador de foguetes. Outro exemplo bastante comum de jogada desleal é o uso do hack, que altera algo no jogo, como em apenas um golpe derrota um monstro ou jogador também conhecido como One-hit.
A diferença entre newb e noob, traduz-se por newb ou newbie significar um jogador sem experiência de jogo, por exemplo que tenha começado a jogar há um ou dois dias; um noob, por outro lado, é um jogador com atitudes negativas propositadas, como usar hacks ou evitar de propósito certos “códigos de honra” ou regras de jogo (por exemplo, fazer uma pista no sentido inverso, num jogo online de corridas).
- Phreaker
Cracker especializado em telefonia
Os phreakers mais conhecidos popularmente como piratas do telefone costumam agir a partir da apropriação do sistema de telecomunicação mundial, a fim de navegarem de graça pelas redes. A palavra é phreaker surgiu da fusão das três palavras que mais simbolizam esta atividade: “freak, phone, free.”
Um dos phreakers mais notórios foi Jonh Draper. Um dia ele descobriu acidentalmente que a freqüência produzida(2600 hz) por um apito que vinha em uma caixa de cereais, permitia realizar ligações internacionais de graça. A partir desse dia Draper ficou conhecido por Captain Crunch que era justamente o nome do cereal onde fora encontrado o apito.
Depois de Draper a atividade dos phreakers se acentuou e eles começara
m a construir equipamentos clandestinos chamados “blue boxes” com o objetivo de participarem das chamadas “party lines” festas em linha com participantes de diversos lugares do mundo. Hoje à atividade phreaker se atualizou e as vítimas dessas tribos são os telefones celulares.
1. O que é phreaking?
Phreaking é basicamente fazer o hack pelo telefone, com a ajuda de boxes e dicas. A boxes não funcionam aqui no Brasil, mas nós temos as nossas dicas e acessórios para fazer um bom phreak.
2. Por quê phreak ?
Pela mesma razão da qual fazemos hack. Somente pela informação, não pela destruição.
3. Regras Phreakers.
- Nunca use as boxes na linha da sua casa.
- Nunca converse sobre seus projetos phreakers na linha de sua casa.
- Nunca use seu nome real quando fazer o phreak.
- Seja cuidadoso com que comentar sobre seus projetos preakers.
- Nunca deixe material phreak em qualquer lugar, sempre tenha um esconderijo para guardá-lo protegido.
- Não seja pego.
Um programa comum utilizado é o blue box, que gera tons de 2600 pela placa de som, fazendo com que a companhia telefônica não reconheça a chamada. Outra técnica muito usada principalmente no Brasil é a de utilizar um diodo e um resistor em telefones públicos. Ou de cobrir o cartão telefônico de papel alumínio para que os creditos não acabem (essa técnica não funciona nos orelhões novos e nos velhos vc pode tomar um belo choque!). Técnicas como essas são utilizadas no mundo inteiro. Alguns phreakers brasileiros são tão avançados que têm acesso direto à centrais de telefonia, podendo desligar ou ligar telefones, assim como apagar contas.
Um dos programas muitos usados para isso é o ozterm, programa terminal que funciona em modo DOS.
- Carder
Carder é o termo usado para designar um cracker que se especializou em roubar senhas de cartões de credito menos de bancos, de bancos são os banker, seja por trojan ou keylogger. Quando tem essa informação ou usa para um bem proprio ou vende por preços altissimos. Geralmente se encontram em IRC ou em Bate-papo de diretorio oculto, para trocar informação e senha.
- Defacer
O Defacement (ou simplesmente deface) é um termo de origem inglesa para o ato de modificar ou danificar a superfície ou aparência de algum objeto [1] e é empregado comumente na Segurança da informação para categorizar os ataques realizados por crackers e script kiddies para modificar a página de um sítio na Internet.
Geralmente os ataques tem cunho político, objetivando disseminar uma mensagem do autor do ataque para os frequentadores do site alvo. Esses ataques podem também ter cunho pessoal, transformando-se em uma espécie de troféu para o autor — um prêmio pela sua capacidade de penetrar na segurança de um determinado sistema.
O ato pode ser analogamente comparado à pichação de muros e paredes. O autor do defacement geralmente é referenciado como defacer ou também pichador.
- Script Kiddies
Um Script Kiddie (garoto dos scripts, numa tradução literal) é o nome atribuído aos grupos de crackers inexperientes (geralmente das camadas etárias mais novas) que desenvolvem atividades relacionadas com segurança da informação utilizando-se do trabalho intelectual dos verdadeiros especialistas técnicos, não possuem conhecimento de programação, e não está interessado em tecnologia, e sim em ganhar fama ou outros tipos de lucros pessoais.
Grande parte dos ataques virtuais são feitas por Script Kiddies, eles utilizam exploits, trojans e ferramentas de cracking para alcancar seus objetivos. Script kiddies costumam usar “leet speak” em seus nicks, e se indentificarem pelas suas ações como defacer(quem altera o conteúdo original de websites, geralmente tendo acesso ao sistema, realizando Defacement), carder (fraudadores de cartões de crédito), banker (fraudes bancárias), entre outros. Outro termo comum para indentificar Script Kiddies é o termo hax0r uma mistura de “hacker” com leet speak”; geralmente, “hax0rs” se refere a Script Kiddies.
Esta expressão é utilizada com fim pejorativo, afinal, a maioria dos Script Kiddies não possui o conhecimento de um cracker ou black hat experiente. Uns são curiosos aventureiros no mundo virtual, que estão apenas descobrindo a internet e que procuram seguir o caminho para usufruir do servidor, outros já detêm conhecimento e querem apenas se divertir. Os Script Kiddies apenas utilizam diversos meios e ferramentas de ambas as áreas para realizar o seu trabalho.
- Cyberpunks
São tecno-anarquistas que lutampela manutenção da privacidade no ciberespaço através da difusão
de programas de criptografia de massa.Tentam proteger o cidadão comum contra as tentativas governamentais e empresariais de esquadrinhar suas vidas apartir das pistas deixadas quando utiliza qualquer sistema elerônico. O programa PGP (Pretty Good Privacy) criado por P. Zimmermann é um dos principais instrumentos utilizados pelos cypherpunks.
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